Night Slayer
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 Les classes

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Säilän Dëntiles
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Säilän Dëntiles


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Feuille de personnage
Décoration:
Classe: Infiltrateur
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MessageSujet: Les classes   Les classes Icon_minitimeDim 22 Aoû - 17:21

Les classes :

Les classes, elles donnent une couleur au nom de votre personnage, mais aussi elles déterminent le type de combattant qu'il est, ou du moins sa prédominance, et les pouvoirs qu'il est susceptible d'apprendre. Ces explications sont la a titre général, et il est bien évident que l'on ne peut cadrer aucun individu dans un schéma précis. Ainsi, on a souvent vu la naissance de soldats polyvalent alliant infiltration et psychisme...

Les infiltrateurs.
Dans une armée classique, plus un homme a d'expérience, plus il s'entraîne, plus il connaît le terrain et plus il est efficace. Ce n'est pas tout le temps vrai pour un infiltrateur. Ce dernier doit-être capable de percer les lignes ennemies, de prendre d'assaut des armées entières, qu'il sache ce qui l'attends ou non. Les infiltrateurs n'ont pas besoin de gros tas de muscles ou d'aura de commandement pour accomplir leur tâche. Non, on leur demande juste de faire un maximum de dommage le plus vite possible tout en concentrant les feu ennemis vers un seul point : eux même. Spécialisés dans le corps à corps, dans l'élimination chirurgicale des officiers, et dans le maniement de l'Energie à l'état pur, comme par exemple pour créer des lames d'énergies, ils sont capables d'exploits surhumains tels que sauter à plusieurs dizaines de mètres, régénérer leur blessure, arrêter des balles ou des lasers à main nues et bien d'autre choses encore.

Les psychistes.

Les psychistes sont des infiltrateurs. Ils ont seulement appris à utiliser leur énergie d'une manière très différente. Là ou l'infiltrateur traversera les lignes ennemis, discrètement ou non, les psychistes, eux, sont là pour se faire remarquer. Occasionnant de nombreuses explosions à distances, faisant fi des lois de la pesanteur, projetant sur les ennemis des rayons plus puissant qu'une batterie de lasers, ils peuvent abattre des lignes entières de fantassins et même certaine machine de guerre par le seul contrôle de leur Energie. Cependant, à l'inverse des infiltrateurs qui comptent aussi bien sur leur pouvoir que sur leur compétences physiques, les psychistes utilisent une énorme quantité d'Energie et par conséquent sont bien moins endurant qu'il n'y paraît. Ils passent en effet beaucoup de temps à renforcer leur esprit au détriment de leur corps...

Les traqueurs.
Les traqueurs constituent l'élite des forces Gouvernementale que l'on pourrait qualifier de "Normales". Lors de guerres internes entre plusieurs corps armés du Gouvernement, les Traqueurs étaient spécialisés dans l'élimination des infiltrateurs. L'usage de leurs diverses armes et bouclier à photon, leur conférait à la fois un pouvoir offensif et défensif efficace contre les infiltrateurs. Une fois toutes ces dissensions finies, si l'on conserva leur usage, ce fut dans un but bien précis. Leur faculté de combat aussi bien au corps à corps qu'à distance, dues à un entraînement intensif long et fastidieux débuté dès leur plus jeune âge, permettaient un soutien considérable aux infiltrateurs débordés. Mais elles leur octroyaient également la possibilité de finir le travail inachevé d'un de ces derniers. Maître de l'ombre et de la discrétion, ils sont invisibles à leurs adversaires et leur injectent leur poison dans le dos et disparaissent après coup sans que l'on puisse les localiser...

Les Sehma(communément appelés élémentalistes):

Ultra-rares. Cette catégorie de personne privilégiée et particulièrement rare dans tous l'univers, contrôle les éléments et peut les matérialiser a volonté. Les éléments sont l'eau, le feu, l'air et l'électricité, du moins ce sont ceux qu'ils utilisent en priorité, cachant leurs autres pouvoirs. Un Sehma ne se vante pas de l'être et il peut appartenir à n'importe quelle espèce. Un Sehma n'est pas à prendre à la légère...Jusqu'à ce jour tous les Sehma jamais découvert se trouvent être des femmes. Leur puissance que l'on pourrait qualifier de magique n'a rien à voir avec l'Energie des infiltrateurs et n'est absolument pas compatible avec des procédés scientifiques. Les Sehma ont longtemps été persécutés du fait de leur différence par toutes les civilisations ou presque. Ce que l'on ne comprends pas, effraie toujours.


Les As (Angels' summoner):

On désigne par ce nom les membres de la Card (Compagnie Angels : Robot de Défense). Ces membres sont en général des êtres humains normaux qui n'ont pas eut la volonté suffisante pour suivre l'entraînement de traqueur jusqu'à la fin ou le pouvoir de devenir infiltrateur. Cette compagnie leur offre une troisième chance de rejoindre les rangs de l'armée avec une arme dernière génération : Les Angels. Il s'agit de robots autonomes que l'As peut "invoquer" à son gré sur le champ de bataille par le biais d'un système de portail. Mesurant entre deux et quatre mètres, ils ont une autonomie variant entre quatre et huit heures selon le modèle et l'utilisation qui en est faite. L'utilisation d'un Angel est malheureusement incompatible avec celle de l'Energie
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